【原神】ナタの探索が今までで一番ダルすぎるに対するみんなの反応集【ナタ】【ムアラニ】【キィ二チ】【カチーナ】【シロネン】【炎神】【フォンテーヌ】【スメール】【閑雲】【夜蘭】【竜の国】【ガチャ】

引用元:h ttps://genshin.more-gamer.com/archives/75330

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46 Comments

  1. 壁は確かに面倒だけど砂漠に比べれば景色いいし探索してて苦痛に感じることは少ないかな、でもモンドとフォンテーヌの方が探索自体は楽しかった

  2. ポケモンsvのミライドンコライドンみたいに乗って空滑空できたら良かったのに

  3. カチーナ育てないと探索面倒だけど
    キィニチ用に経験値本貯めとかないとだからLv1だわごめんねカチーナ

  4. 道具の特殊装備で各種竜の魂的なのをストックして、Zキーで各種竜にすぐ変化出来たらなー。
    しかし、いつも数日で探索しきる暇人が居る訳だし、めんどくてもまぁいいんじゃないかねと思った。

  5. 探索はそんな嫌な思いしてないけど竜が敵として出てくるのがうざすぎる。いちいち憑依して龍消さないといけないのだるい

  6. 緑の竜?鳥?みたいなのが高いところから降りる時に特定の場所じゃないと落ちたところに葉っぱ置けないのが唯一だるかったかなぁ〜

  7. あんまり探索しないけど魔神任務やってるだけで過去に感じたことのないダルさを感じた
    竜がいつでも使えて自由に切り替えれたらいいけど、いないと移動きつくていちいち探してとかなってダルい

  8. フリーナ居ない頃の稲妻もめんどくさかったよな、島国だから陸地が海で途切れ途切れで
    ナタよりはマシだったけど

  9. 探索ただでさえダルいからムアラニ引かないと無理、次のキィニチも引く予定

    あとスメールの砂漠が真の地獄で感覚バグってるかも

  10. いちいち変なアイコン追加してくるなと思ってしまった
    例えば往日の海の切り替えとか、シムランカのなんだかとか、今回のとか
    正直邪魔…

  11. ムアラニの有無でかなり変わる。1凸だと更に変わる。
    運良く150連で2凸餅まで引けたから良かったけど、引けなかったらと思うと共感しかない。
    あと、ストーリーは過去1で好き。

  12. ねずみ返しの多いスメールよりかはまぁ…崖ダルいのは分かるけど
    それよりも鉱石みたいな爆発物でHPごっそり持ってかれるのなんとかして

  13. 離れたところから憑依した時にこっちにくるんじゃなくて竜の立ち位置まで引っ張られるのが気に入らない あとクク竜はチャスカだよね?風だしたぶんこいつが飛ぶ気がする

  14. 探索ptとして入れる。ダッシュ挟みながら、キャラチェンジすると、夜魂トランスが暴発して、さらにコマから降りようとすると、加速するこの使用。戦闘では発動しないようにならないかなと思う。こちらがダッシュ回避等をしなきゃいいんだけど、距離詰めながらキャラチェンする時あるからさどうにかならんかと