【崩壊スターレイル】符玄のモチーフ光円錐依存度と使用率割合/おすすめ光円錐4選/トレンド光円錐の使用率UPとコスパ重視無料星5光円錐もあり!【崩スタ/スタレ】※リークなし

元のモチーフ公園水は引くべきかどうか そしてモチーフ依存度大体の公園水ま他の 公園水の候補を見ていきます最初にまず モチーフ依存度の話をしていきますどうし てもこの辺のモチーフ公演数の依存度と いう話少し難しいところがありま考えれば 考えるほどほとんどの星5キャラクター モチーフが最適界となるキャラクターが 多いですそれこそ今画面では上の方が不元 の公演性の使用率下側のものが読みの公演 性の使用率になります一応としては俗に 言うアタッカーらしいアタッカーは モチーフ公演数の依存度が高いそして他の 星5の公演数星4の公演数で最適なものが あまりないキャラクターほどモチーフ公演 数の依存のが高くなる傾向はあったりし ますくみんながモチーフ引いておけと言わ れるキャラクターは一般的にはモチーフ 依存度が高いと言われるような キャラクターモチーフまで引かなくても無 で十分強いよと言われるような キャラクターはモチーフ以外でも活躍し やすいキャラクターとは言えますそして フゲのモチーフだけで考えていく場合まず モチーフの性能としては装備キャラのHP が+24%EP回復効率が上がる装備 キャラのHPが減った時に味方全体の ダメージバフを配る各ウェーブ開始で味方 全体のHPをそれぞれ80%分の回復持っ ていますまたレベル最大時のHPが 1270とかなり高くま比較対象として アベンチュリンのモチーフま限定星5孫 キャラクターが他にアベンチュリンしか おらずそこで比較する場合まこちらのHP は108ゲはかなりHPが欲しい キャラクターとなっておりあくまでHPの 数値を伸ばそうと思った場合やっぱり モチーフの公演水が最適ということには なりますまそしてフゲはよくモチーフまで 引けるならおすめと言われたりはする けれどこちらの数字を見る限りかなり ヘルター債権の講演数の使用率も高いまた 青函市場のトレンドの公演数で最近かなり 評価上げている公演数の1つこちらの使用 率がどんどん上がっている少し前の不言の 公演の使用率のデータがあったのでこちら も載せておきますがトレンドの公演の使用 率がかなり上がっているまたランドゥの 選択の公演線も選択肢となりその他が約 14まただ可能な限りこちらに移ってる4 つの公演生から選ぶことがおすめです一応 星3の公園生もレベル最大にすればHPは 952と星後の高演性とそこまで遜色なく HP上げることはできたりはしますが かなり基礎防御力が低いまた高演水スキル の性能がやはりそこまで強くはなく星4の 公園生の方が基礎HP基礎防御共に高く なっておりまた青函市場のトレンドの使用 率がやたら高くなっている理由としてはま 本当にこれまでほとんど話題になること なかった公演性ではありますが読みの実装 によってま敵のデバ数が必要になる場面が 増えた耐久キャラにアベンチュリンが使わ れることやデバフ付与が得意なギャラガと かも使われることはありますがま風原で 運用できるのであれば風原自体は少しデ バフ付与が苦手老子弱点持ってる敵の弱点 撃破のれ状態をデバカウントにはできる けれどまそれ以外だとトレンドの高演性を つつけることで デバフスキルSOLのモチーフ持ってい たりはするけれど読みのパーティで使う時 はあえて青函一場のトレンドで運用する こともある明確にこちらの公演性を つつける方がま敵に高頻度で出バフを付与 できるま予備の久さの回転率は目に見えて 上がるただやっぱりモチーフと比べたら 耐久面が少し不安にはなるですが裏には 強行女児程度の現状のエンドコンテンツ ぐらいであれば十分敵の攻撃はることが できるまた基本的に防御力がいらない キャラクターな分ランドの選択も十分に 選択肢となりそもそもフゲが攻撃を受け やすくなるそして自分で兵頭を上げておい てそもそも受けるダメージを減らすフゲは 添付の使用上自身のHPバリアが50% 以下になった時失ったHPの90%分を 回復することができますまこの効果ワン パンされたら回復することはできなかっ たりはしますが基本的にフゲがワンパンさ れる敵というのは他のキャラクターも ほとんどワンパされることがあるジオ付言 がワンパされる可能性としては強力な全体 攻撃をHPが60%ぐらいの風原が受けて しまうとHP50%以下の回復効果を発動 する前に風原がダメージを肩代わり過ぎて やられるということはあったりします そして記憶の素材に関してはかなり評価が 難しく他の総互キャラクターでなかなか 出番がなくま特に防御力を上がる効果は 持っていないまただ装備キャラの効果抵抗 が漏れるそして装備キャラが攻撃を受けた 後とバリアを貼ることが可能このバリアが キャラクターのHPを参照する能力になっ ておりHPを伸ばす不言と噛み合うところ になるまバリアを持ってる間は非ダメージ ダウンの効果を持っておりまランドゥの 選択と少し似ているところがあるただ こちらの高演水との違いとしては記憶の 素材の方が基礎HP基礎防御などフにとっ て欲しいステータスが高く設定されている また効果抵抗も盛れるしバリアも貼れる非 ダメージの抑える量は同じだったりする けれど敵から攻撃を受ける確率が上げれる のはランドの選択の強みとなりますまた こちらの公演はガチャでしか入手すること ができずランク1の状態だと非ダメージ弾 は-1%星4の公演線もできればランク5 にしたいのですが正直ランク5の公演線を 目指そうと思った場合ま限定星51枚引く 方が結果的に楽ということもあったりし ますまたまたま工場ガチャキャラクターの 限定ガチャそしてピックアップじゃない時 とかにもうまいこと引けたりまた狙いの 高演を引いてく中でたまたま重なってい たらランク5にできたりはするけれど記憶 の素材の最大の強みとしては確実にランク 5にすることができるまヘルタ債権毎週の 模擬打ちの攻略で獲得できるアイテムで 必ず入手が可能課金することなく使用率と してはほとんどモチーフと同じぐらいの 高い使用率を持っている公性を獲得が できるさ限定星5の公演水を引こうと思っ た場合どちらかといえばモチーフ依存度と いう話でいけばアタッカーの方が依存度が 高くなりやすいただ元のチフは依存度では なくかなり満足度が高い公園水だと思い ますまかなりモチーフの満足度は高い けれど十分青函一場のトレンドとかでも 体系面に関しては待切ることができている アベンチュリン実装後は読みの編成に アベンチュリン使うこともあるけれど追加 攻撃パと読みパは同時に起用しようと思っ た場合私は追加攻撃の編成の方に アベンチュリンを採用することが多くそう なると読の編成の方はまトレンドの高演性 をつけた風原を使うかまそれか敵が炎の 弱点とかを持っていたらギャラガーとかで 使い分けをしていますなのでモチーフ引く か引かないかの決め方としてはあくまで モチーフがあったら嬉しいかどうかの話を していくと基本的にあった方が嬉しくは なるただ他のキャラクターのモチーフ依存 とと比べたら少しフゲのモチーフ依存度は 低いんじゃないかと私は思いますま特に今 控えてるキャラクターなんなら同時に ピックアップが来るブートヒルそして ホタルジェイドそれぞれ運命が遵守壊滅 知恵アタッらしいアタとなっておりま他に 代わりを勤めれそうな光演数があれば問題 なかったりしますがブートヒルだけで見て いた場合もま撃破特攻が欲しい純子の キャラクター今の段階で激ア特攻が漏れる 純子の公演水が他になく他の公演水じゃ 全くダメだということもありませんが大体 の公演数と比べた時にモチーフの方が やっぱり強いよねという強さ感じやすさは あるところありますもちろんモチーフじゃ なかったら弱いというほどでもありません がモチーフとそれ以外の差はやっぱり アタッカーダメージを与えるキャラターの 方が感じやすいところはあったりしますま この辺どうしても実装されるキャラクター ごとに考え方を変えていくと少しブレブレ となってしまうので一応私のモチー依存度 の高さとしては今自分が持っている公園水 他の公演水で代用が効くかどうか一応比較 候補に載せた読みに関してはモチーフの 使用率が約80%それ以外が約20%ま5 人中4人ぐらいがモチーフ公演性を使っ てるようなキャラクターもちろん不言と 役割違うけれどかなりモチーフ依存度が 高いそしてモチーフ満足度が高い キャラクターだと思っていますなので私は こういったキャラクターの時は積極的に モチーフまで狙って欲しいと思うまだフゲ はモチーフがなくてもストレスが溜まる ほどではなさそうまた使う編成次第では何 ならトレンドの公演性でもいいと思う とにかくコスパを追い求めるのであれば 十分に記憶の素材ヘルター再建で交換 できる公演生も選択肢になりよると思い ます最終的な引くひかの判断は個人個人だ と思いますがまどうしても持ってる勢力量 課金できる度合とかも変わってくると思う ので問題なく十分課金ができる方は せっかくだったら無モチーフまで引いても いいぐらいだと思う美課金税ま月パスだけ 買っているそれかなしも買っているという 方はま今後控えてるキャラクターが気に なるという方はとりあえず不言だけ覚悟で も十分良さそうそして無課金税の方とか 本当に欲しいキャラクター引けるかどうか がモチベーションにつがるところがありま フゲが好きな方とかフゲプラスモチーフ まで狙っては欲しいただ控えている キャラクターのが欲しいとなった場合個人 的には限定耐久キャラクター1体か2体は 引いて欲しかったりしますがま最近の キャラクターだとギャラガーとかがかなり 耐久系キャラでも十分優秀なキャラクター まエンドコンテンツの攻略の速さとか楽さ は少し変わってきたりはするけれどそれ 以上に本人が楽しめるかどうかも大事な ところだと思うのでま最終的には自分の ゲームに対する考え方ただ本当に不言の モチーフを引いて後悔した損したという 意見ほとんど見ることはなくま依存度と いうよりは本当に満足度が高い公演水だと 思うので今自分が使っている公演水で代用 が低くかどうか今後のガチャ計画と相談し ながら引く引かない考えていければいいん じゃないかと思い [音楽] ますne

符玄のモチーフと代替案について解説です

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マルチで嫌がられるキャラがいるって本当?

🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ 
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)

引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ

初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える

🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ

引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ

開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など) 
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ

⭐メンバーシップ⭐
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short動画で使用
VOICEVOX:春日部つむぎ

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5 Comments

  1. モチ必須って意見も見かけるけど符玄で必須なら他キャラもほとんど必須にはなる・・・ ただ考え方感じ方は人それぞれなのでモチ引いた方や引く予定の方や引かない方とか理由あればコメントください!

  2. 知り合いに「符玄はモチーフ依存度高い」と言われて引いた方がいいのか悩んでいたので助かりました✨️

  3. 符玄引いてからずっと余生の初日を付けてきたけど、裏庭や虚構叙事等十分戦えてます。
    でも符玄を今より強くしてずっと使いたいので、今度モチーフ引くつもりです!

  4. 符玄モチーフは絶対取るつもりだったのですが、今後来るジェイドお姉様と復刻キャラによってはスルーするつもりです😵
    ヘルタ光円錐と余生を付けて使ってますが十分動けるので個人的にはモチーフ依存度は低いキャラなのかなって思いました~✌️